*Subsidio del 100% para afiliados y beneficiarios categorías A y B de Comfenalco Santander.
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Objetivo
- Enseñar los fundamentos básicos del Video Mapping para que los alumnos sean capaces de pasar de una idea en papel hasta la Video Proyección.
Metodología
La metodología utilizada consiste en enseñar a los alumnos las 3 partes fundamentales en un Video Mapping: 1) Planeación 2) Desarrollo 3) Ejecución/Montaje, por lo cual se impartirán clases teóricas y prácticas, con el objetivo de realizar pequeños proyectos semanales que los ayudarán a adquirir las competencias suficientes para presentar un proyecto final que conjugue todo el cúmulo de conocimientos adquirido.
Dirigido a:
Artistas en general que quieran adentrarse en el mundo del Video Mapping, que sean apasionados por el arte o con gusto o interés por el arte digital, está dirigido a principiantes.
Requisitos Tecnológicos
- OS Windows 7/8 64bit o mayor.Procesador 2.0+ GHz.
- RAM 4 GB de RAM en sistema.
- Video compatible con DirectX10 Junio 2010.
- Disco Duro 15GB de espacio libre.
Fecha de inicio:
18 de julio 2022
Duración:
90 HORAS
Horario:
Lunes a jueves: 6:30 p.m. a 9:00 p.m.
Docente:
Santos Flores Cobos
Artista Digital especializado en Video Mapping y VFX, con experiencia en programas como Resolume Arena, Houdini, Cinema 4D y After Effects. Ha participado activamente en proyectos de multimedia interactiva y video proyecciones a grandes y pequeñas escalas, con experiencia de docencia en la Universidad de Guanajuato México.
Contenido Temático:
Módulo 1: Antecedentes del Video Mapping
- Presentación
- Orígenes del Video Mapping
- Proyecciones Urbanas
Módulo 2: Conceptualizar ideas
- Desarrollo de conceptos
- Estructurar una idea para un video Mapping
- StoryBoard
Módulo 3: Elementos de software
- Resolume Arena / Interfaz
- Capas / Efectos
- Warping: linear / Bezier (Mapeo)
Modulo 4: Elementos de Hardware
- Proyectores / Lumens
- Tarjetas de video / Matrox
- Cableado
- Capturadoras de video
Módulo 5: Interconexiones digitales
- Protocolos de comunicación
- MIDI
- Sensores caseros MIDI
- Programación básica en Arduino
Módulo 6: Multimedia aplicada al Video Mapping
- Fotografía
- Ilustración
- Motion Graphics
- VFX
- Audio
Módulo 7: Video Mapping interactivo
- Mapping Audio responsivo
- Mapping interactivo /sensores
- Syphon
Módulo 8: Proyección en superficies irregulares
- Construcción de estructuras
- Problemas comunes
- Perspectiva
- Máscaras
Módulo 9: Montaje escénico
- Tiro de proyección
- Planeación técnica / escénico
- Ruido lumínico
- Configuración del proyector
Módulo 10: Proyecto final
- Planeación
- Desarrollo
- Ejecución
Valor no afiliado
$ 1.050.000
Valor categoría C
$ 525.000
Pagos
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Informes
Teléfono: 316 8786419
mercadeo@unc.edu.co